Format turnieju
Czas gry
30 min
lub 15 punktów
1 min
timeout / drużyna
8
stall count
- ▸Mecz trwa 30 minut lub 15 punktów.
- ▸Każda drużyna ma jeden timeout (1 min). Timeout nie zatrzymuje czasu gry i nie można go wziąć w ostatnich 5 minutach.
- ▸Mecze w sobotę: po końcu czasu zostają jeszcze 3 podania.
- ▸Mecze w niedzielę: po sygnale końca czasu dogrywamy punkt. Jeśli różnica wynosi do 3 punktów, gramy do wyższego wyniku powiększonego o 1. Przy większej różnicy mecz się kończy.
Domyślnie
2K
easy mixed
Rekomendowany
Ratio A
full mixed
Pull
gra z pullem
Domyślnie
Easy mixed
Na linii muszą być co najmniej 2 zawodniczki (K).
Rekomendowane
Full mixed
- ▸Dodatkowy rzut dyskiem: zwycięzca wybiera ratio na pierwszy punkt.
- ▸Punkty 2 i 3: ratio odwrotne niż w pierwszym punkcie.
- ▸Punkty 4 i 5: takie samo ratio jak w pierwszym punkcie.
- ▸Ten schemat powtarza się co dwa punkty do końca meczu.
- ▸Gender pulling: pulluje osoba tej płci, której w danym punkcie jest 3 na boisku.
- ▸Pull złą płcią jest nieważny (automatyczny brick).
pkt 1
3K · 2M
pkt 2
2K · 3M
pkt 3
2K · 3M
pkt 4
3K · 2M
pkt 5
3K · 2M
pkt 6
2K · 3M
Boisko
40 × 20 m · strefy końcowe 6 m · brick mark 14 m
Pull
2 m
- ▸Pull ma być możliwy do złapania — przelatuje nad strefą końcową odbierających na wysokości do 2 m.
- ▸Pull nieważny:
- –dysk uderzył w podłogę przed strefą końcową (nawet jeśli potem do niej wjechał),
- –dysk dotknął ściany, sufitu lub innego elementu poza boiskiem,
- –dysk nie przeleciał przez strefę końcową na wysokości do 2 m (za wysoko albo obok),
- –w full mixed: pull zawodnika niewłaściwej płci.
- ▸Dysk, który pierwszy raz uderzy w podłogę dopiero w strefie końcowej, jest ważny — nawet jeśli potem z niej wyjedzie.
- ▸Przy nieważnym pullu: brick albo natychmiastowe rozpoczęcie gry (decyduje drużyna odbierająca).
- ▸Upuszczony pull to nie turnover, jeśli była próba chwytu. Celowe odbicie dysku zamiast łapania jest turnoverem.
Ściany i sufit
Dysk dotykający ściany jest w aucie — gra wznawia się w miejscu, gdzie opuścił boisko (pivot można ustawić 1 m w głąb boiska). Sufit to też aut; gra wraca pod miejsce dotknięcia (jeśli było nad boiskiem).